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昨日(というか今日の明け方)の話ですが。
合成レベルが足りないのは知りつつ、意外と素材が安かったので、挑戦してみました
『無理だよ…』
てコメントが出たけど、①発で出来ました

さすがに
はしなかったけど。
称号取るのにお借りした時は詳しいパラ見なかったけど、結構使えるパラですね
称号も取れるし、得した気分
でも、素材の白檀籠手。
②~③日前、磁気リングしか出品なかったから盗みに行ったんですが、全然盗めないですね
ずっと張り付いてた訳じゃないけど、明け方目を覚ましてワクチン投与ついでにオク見るまで
『実はもう盗めなくしたんじゃないの
』
て疑っちゃった
レベル解放や新大陸が落ち着いたからって、難易度だけ上げれば良いってモンじゃないと思うんだけど
たまなら、魂砕やアスカロンみたいなのがあっても良いと思うけど、素材になるアイテムまで盗落率下げまくるのはどうかと。
今の所合成はクラスⅩでストップして、称号アイテムをお借りする時位しか
使わずに済んでるけど、もし合成再開した時もこんなだったらすぐ挫折するだろうなぁ
ネバマネ回収も良いけど、もうちょっと需要とのバランス考えて確率設定するって選択肢はないんでしょうか

合成レベルが足りないのは知りつつ、意外と素材が安かったので、挑戦してみました

『無理だよ…』
てコメントが出たけど、①発で出来ました


さすがに

称号取るのにお借りした時は詳しいパラ見なかったけど、結構使えるパラですね

称号も取れるし、得した気分

でも、素材の白檀籠手。
②~③日前、磁気リングしか出品なかったから盗みに行ったんですが、全然盗めないですね

ずっと張り付いてた訳じゃないけど、明け方目を覚ましてワクチン投与ついでにオク見るまで
『実はもう盗めなくしたんじゃないの

て疑っちゃった

レベル解放や新大陸が落ち着いたからって、難易度だけ上げれば良いってモンじゃないと思うんだけど

たまなら、魂砕やアスカロンみたいなのがあっても良いと思うけど、素材になるアイテムまで盗落率下げまくるのはどうかと。
今の所合成はクラスⅩでストップして、称号アイテムをお借りする時位しか


ネバマネ回収も良いけど、もうちょっと需要とのバランス考えて確率設定するって選択肢はないんでしょうか


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